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E3, Microsoft presenta il Project Natal

Microsoft ha presentato all'E3 il Project Natal, una webcam che permette l'interazione diretta del giocatore con il gioco muovendosi davanti allo schermo. La console, inoltre, potrà ora interagire con Facebook, Twitter e Last.fm. Annunciati i nuovi giochi

In vista dell’E3 2009 Microsoft aveva promesso fuochi d’artificio e così è stato: se il comparto Xbox 360 promette molto bene è perché la console sembra in grado di rilanciare sé stessa, sembra ancora in grado di esprimere altro potenziale e sembra soprattutto in grado di confermare una posizione di forza guadagnata a colpi di vendite. E c’è un nome su tutti a tenere alta l’attenzione sul mondo Xbox: i riflettori sono puntati sul cosiddetto Project Natal.

Per Project Natal si intende qualcosa di estremamente rivoluzionario nel concetto del gaming. La Xbox 360, infatti, potrebbe dotarsi di una sorta di webcam in grado di rilevare i movimenti del giocatore e, grazie a questi, avviare una interazione diretta con il personaggio. L’avatar potrà relazionarsi con il giocatore o impersonare il giocatore stesso, rendendo comunque il gioco similare all’esperienza Wii, ma senza alcun controller in mano: è tutto messo a punto dalla videocamera posizionata frontalmente al giocatore:

Microsoft ha immediatamente predisposto una apposita pagina esplicativa con tanto di canale su YouTube: è del tutto evidente che le ripercussioni della tecnologia in questione vadano viste, più che spiegate. Con il Project Natal, infatti, si apre una nuova strada nella videoludica, con tutta la bontà della Wii portata sulla grafica, sulla community e sulla base di opportunità costituite dalla piattaforma Xbox.

Project Natal

Project Natal

Microsoft ha fatto propria la tecnologia alla base del Project Natal il giorno in cui ne ha acquisita la casa madre 3DV Systems. Da oggi in poi l’esperienza Xbox è destinata a cambiare e la piccola telecamera presentata avrà un ruolo fondamentale in tutto ciò: se le performance saranno quelle promesse nei video promozionali, per gli sviluppatori di videogiochi si apre una nuova parentesi dopo quella dorata rappresentata dalla precedente rivoluzione Wii.

Il progetto nasce sotto grandi interessi, e nessun battesimo poteva essere più incoraggiante: Steve Spielberg, noto regista da tempo ormai riciclatosi nell’esperienza videoludica, è salito sul palco a benedire la nuova idea:

Nessun cenno, ad oggi, relativamente al costo di vendita. Nessun cenno, soprattutto, relativamente alle tempistiche di distribuzione. Prima di mettere in vendita la videocamera, infatti, dovranno essere pronti i primi videogiochi sviluppati sul nuovo concetto e sull’SDK da breve rilasciato. Nulla di imminente, dunque, ma sarebbe ovviamente importante avere i primi concept in tempo per il prossimo Natale Dopo Windows 7, infatti, Microsoft candidarebbe un altro posto per un ennesimo pacco sotto l’albero.

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  • snake eater

    fantasticooooo

  • ZioFrag

    tante novita per xbox 360, ma l’idea non è nuova, riprende da vecchi giochi ps2 che utilizavano un’interazione tramite webcam e il sistema di controller basato sul movimento della wii…per quanto possa essere innovativa la cosa (innovativa per xbox) hanno scoperto l’acqua calda.
    faccio lo stesso i complimenti alla M$

  • Jepessen

    Beh, la speranza è di trovare qua una rilevazione dei movimenti abbastanza precisa da poter essere utilizzata con profitto. Nella Wii questo era dovuto agli accelerometri che funzionano bene, con la webcam il livello di approssimazione può essere elevato. A favore, però, noto con piacere che si tratta di una webcam stereoscopica, anche se date le dimensioni magari potevano aumentare un poco la distanza degli obiettivi, aumentando così il riconocimento tridimensionale.

  • ZioFrag

    jep, pensa che al E3 la sony ha mostrato un motion controller,Si tratta ancora di una versione di prova di un nuovo prototipo, ma che dalla tech demo mostrata sembra promettere bene. Dotato di un sensore di movimento molto preciso e di un sensore di profondità, la periferica è in grado di tracciare i movimenti 1:1. Vengono mostrate diverse applicazioni che ne sfruttano le caratteristiche.

  • Sbalky

    Eh, ragazzi… se funziona davvero come nella demo… non ce c’è più per nessuno!
    (E lo dice un Wii evangelist…)

  • momo

    bhè si è preso spunto dagli eye toy per ps2…e dalla wii…..
    ma d’altronde…
    ps2 ha iniziato gli studi
    wii gli ha migliorati
    xbox ha messo assieme tutto migliorando di 1000 volte e ha creato il mondoooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!

  • ZioFrag

    momo, vai a vedere il controller ps3(che tra l’altro è una demo e non una pubblicità oppure eye pet)

  • AndyCp

    Io sono un programmatore dotnet.Se quell’hardware fosse compatibile anche con un sistema windows ci farei mille cose.Ma dove volete andare senza noi programmatori? :D

  • lucignolo

    fatelo dire quel motion control di cui parli..non e nnt a confronto a questa innovazione…su un altro sito ho visto un’interazione UMANA Cn un personaggio della xbox360 che parlavano insieme..fatelo dire..stavolta microsoft ha stracciato sony e te lo dice uno ke ha avuto ps1 ps2 e ps3..stavolta nn ce confronto

  • memoric

    bhe che dire mentre la ps3 copia il progetto wii ,la 360 concepisce un nuovo sistema che se è cosi’ con l’eye toy non ci appizza nulla.

  • michele

    il Playstation Motion Controller é una brutta copia della wii uno strumento che non serve a unlla

  • http://miaoketty@hotmail.it ketty

    oh……….troppo forte questo gioco io me lo compro subito a natale.
    ciao a tutti

  • ziofrag

    @ketty
    e come fai? si parla di 2010 se tutto va bene!

  • alexi_raven

    C’è troppa felicità riguardo a questo progetto, provate ad aprire gli occhi: va bene, l’idea alla base è tremendamente intrigante, ma c’è un problema (lo stesso alla base del WII): c’è il rischio che ci si dimentichi che la 360 è una console per videogiochi. Inoltre…
    1 Motion Capture, 3D, riconoscimento vocale, facciale, ecc. Con tutte queste tecnologie così complesse, quale finirà per essere il costo? Ci si è lamentati tanto per la PS3, potrebbe benissimo succedere la stessa cosa a Natal (e per favore, fate in modo che non si fonda da solo ogni 3 mesi)
    2 Non voglio che si segua lo stesso percorso del WII, (carinerie di qua, di là, paperelle, campi fioriti, dottori, cuoche, cavalli, insomma tutti “giochi” inutili e senza senso, tranne qualche raro caso) nè dal lato artistico, nè riguardo la scelta dei giochi.
    3 Una marea di altri possibili problemi: precisione, comodità nell’uso (perchè nei video le persone che ci giocano si trovano in camere enormi, se un bambino volesse giocarci nella sua cameretta?), ecc… Se funzionerà e si rivelerà un successo, sarò il primo ad esserne felice (e lo dico da Pleistescionaro per la vita), altrimenti amen.

  • http://blog.fuoriditesta.it/gianmarco mmgianmarco

    ciao a tutti,sono mmgianmarco.
    ma voi siete davvero sicuri che esca?o sarà una bufala della microsoft che poi troverà una scusa per non farlo uscire?
    maaaaaaaaaaaaaaaaa

  • KlauS

    Ma questo Project Natal, funzionerà anche con una Arcade?! Che bella fregatura che ho preso a comprarla!