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E3, Microsoft presenta il Project Natal

Microsoft ha presentato all'E3 il Project Natal, una webcam che permette l'interazione diretta del giocatore con il gioco muovendosi davanti allo schermo. La console, inoltre, potrà ora interagire con Facebook, Twitter e Last.fm. Annunciati i nuovi giochi

Le due altre grandi novità per Xbox sono costituite dall’interazione con i social network e dall’estensione del brand Zune alla console. La prima permetterà ad un mondo come Facebook di approdare sulla dashboard dell’utente; la seconda impone una volta di più la console come l’ombelico dell’intrattenimento da salotto .

I social network interessati saranno soprattutto Facebook, Twitter e Last.fm, quelli per i quali la natura della console sembra costituire la piattaforma giusta per portare le rispettive community al di fuori del canonico ambito del pc. Inevitabilmente il percorso sarà però anche quello contrario: nel momento in cui Facebook giunge su Xbox, la Xbox inizia ad interagire con Facebook e permette di portare sul network screenshot di giochi, risultati di partite e molto altro. Le sinergie sono forti ed il target è per larga parte lo stesso: l’utenza pronta a coglierne le opportunità è valutabile in milioni e milioni di gamers.

Facebook su Xbox 360 (by WinSuperSite)

Facebook su Xbox 360 (by WinSuperSite)

«Ci siamo sempre chiesti come rendere la televisione uno strumento più sociale e un’esperienza collettiva [...] Portando Facebook, Last.fm e Xbox LIVE Party for movies e tv show su Xbox LIVE, non stiamo solo allargando le pareti dei salotti ben oltre la propria casa aprendola a quella di amici in tutto il mondo, ma stiamo creando il social network per eccellenza, che unisce oltre 200 milioni di persone per condividere gli aggiornamenti del proprio profilo, le foto, i giudizi sulle canzoni e la migliore esperienza di gaming online»: parola di John Schappert, corporate vice president di Interactive LIVE, Software e Studios di Microsoft

L’approdo del Zune Marketplace sulla console è invece parte integrante del lavoro di rivisitazione che Microsoft sta compiendo con Zune, dividendo il servizio dall’hardware e spingendo entrambi oltre quello che è stato il timido ed infruttuoso esperimento iniziale. Zune porta su Xbox uno streaming in alta definizione con possibilità di acquisto o “noleggio” del contenuto, ma porta su Xbox soprattutto un elemento forte nella sfida con la PlayStation 3 di Sony: se Microsoft riuscirà ad imporre il modello del download, per il Blu Ray la vita sarà oltremodo difficile. Come da indicazioni precedenti, inoltre, sarà presente una curiosa modalità tale da permettere la visione di un medesimo contenuto in contemporanea da parte di più utenti. Ciò sarà integrato da una grafica che contestualizzata tale compresenza, permettendo presumibilmente interazione tra i vari utenti durante la visione del contenuto. Su tale aspetto, però, vi sono al momento ancora pochi dettagli.

L’E3, infine, non poteva che essere l’occasione per il lancio dei nuovi giochi. I nomi in ballo vanno da “Alan Wake” a “Call of Duty: Modern Warfare 2″, da “Crackdown 2″ a “Halo 3: ODST”. Ha raccolto molte attenzioni anche “The Beatles: Rock Band”, una sorta di Guitar Hero basato sulla discografia del mitico gruppo.

Se vuoi aggiornamenti su E3, Microsoft presenta il Project Natal inserisci la tua e-mail nel box qui sotto:

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  • snake eater

    fantasticooooo

  • ZioFrag

    tante novita per xbox 360, ma l’idea non è nuova, riprende da vecchi giochi ps2 che utilizavano un’interazione tramite webcam e il sistema di controller basato sul movimento della wii…per quanto possa essere innovativa la cosa (innovativa per xbox) hanno scoperto l’acqua calda.
    faccio lo stesso i complimenti alla M$

  • Jepessen

    Beh, la speranza è di trovare qua una rilevazione dei movimenti abbastanza precisa da poter essere utilizzata con profitto. Nella Wii questo era dovuto agli accelerometri che funzionano bene, con la webcam il livello di approssimazione può essere elevato. A favore, però, noto con piacere che si tratta di una webcam stereoscopica, anche se date le dimensioni magari potevano aumentare un poco la distanza degli obiettivi, aumentando così il riconocimento tridimensionale.

  • ZioFrag

    jep, pensa che al E3 la sony ha mostrato un motion controller,Si tratta ancora di una versione di prova di un nuovo prototipo, ma che dalla tech demo mostrata sembra promettere bene. Dotato di un sensore di movimento molto preciso e di un sensore di profondità, la periferica è in grado di tracciare i movimenti 1:1. Vengono mostrate diverse applicazioni che ne sfruttano le caratteristiche.

  • Sbalky

    Eh, ragazzi… se funziona davvero come nella demo… non ce c’è più per nessuno!
    (E lo dice un Wii evangelist…)

  • momo

    bhè si è preso spunto dagli eye toy per ps2…e dalla wii…..
    ma d’altronde…
    ps2 ha iniziato gli studi
    wii gli ha migliorati
    xbox ha messo assieme tutto migliorando di 1000 volte e ha creato il mondoooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!

  • ZioFrag

    momo, vai a vedere il controller ps3(che tra l’altro è una demo e non una pubblicità oppure eye pet)

  • AndyCp

    Io sono un programmatore dotnet.Se quell’hardware fosse compatibile anche con un sistema windows ci farei mille cose.Ma dove volete andare senza noi programmatori? :D

  • lucignolo

    fatelo dire quel motion control di cui parli..non e nnt a confronto a questa innovazione…su un altro sito ho visto un’interazione UMANA Cn un personaggio della xbox360 che parlavano insieme..fatelo dire..stavolta microsoft ha stracciato sony e te lo dice uno ke ha avuto ps1 ps2 e ps3..stavolta nn ce confronto

  • memoric

    bhe che dire mentre la ps3 copia il progetto wii ,la 360 concepisce un nuovo sistema che se è cosi’ con l’eye toy non ci appizza nulla.

  • michele

    il Playstation Motion Controller é una brutta copia della wii uno strumento che non serve a unlla

  • http://miaoketty@hotmail.it ketty

    oh……….troppo forte questo gioco io me lo compro subito a natale.
    ciao a tutti

  • ziofrag

    @ketty
    e come fai? si parla di 2010 se tutto va bene!

  • alexi_raven

    C’è troppa felicità riguardo a questo progetto, provate ad aprire gli occhi: va bene, l’idea alla base è tremendamente intrigante, ma c’è un problema (lo stesso alla base del WII): c’è il rischio che ci si dimentichi che la 360 è una console per videogiochi. Inoltre…
    1 Motion Capture, 3D, riconoscimento vocale, facciale, ecc. Con tutte queste tecnologie così complesse, quale finirà per essere il costo? Ci si è lamentati tanto per la PS3, potrebbe benissimo succedere la stessa cosa a Natal (e per favore, fate in modo che non si fonda da solo ogni 3 mesi)
    2 Non voglio che si segua lo stesso percorso del WII, (carinerie di qua, di là, paperelle, campi fioriti, dottori, cuoche, cavalli, insomma tutti “giochi” inutili e senza senso, tranne qualche raro caso) nè dal lato artistico, nè riguardo la scelta dei giochi.
    3 Una marea di altri possibili problemi: precisione, comodità nell’uso (perchè nei video le persone che ci giocano si trovano in camere enormi, se un bambino volesse giocarci nella sua cameretta?), ecc… Se funzionerà e si rivelerà un successo, sarò il primo ad esserne felice (e lo dico da Pleistescionaro per la vita), altrimenti amen.

  • http://blog.fuoriditesta.it/gianmarco mmgianmarco

    ciao a tutti,sono mmgianmarco.
    ma voi siete davvero sicuri che esca?o sarà una bufala della microsoft che poi troverà una scusa per non farlo uscire?
    maaaaaaaaaaaaaaaaa

  • KlauS

    Ma questo Project Natal, funzionerà anche con una Arcade?! Che bella fregatura che ho preso a comprarla!