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Il produttore di Dante’s Inferno spera di poter fare dei sequel

Knight è consapevole dei problemi riguardanti le future ambientazioni

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Come riportato su 1up, Jonathan Knight, produttore di Dante’s Inferno, spera nella possibilità di sviluppare dei sequel per l’interessante action che prende spunto dalla Divina Commedia di Dante Alighieri.

Perché il condizionale? Perché per la sua stessa natura, il brand non è esattamente l’ideale per una lunga serie di titoli. Oltre alle cantiche dell’Inferno, infatti, la Divina Commedia è composta anche da Purgatorio e Paradiso, che non sono facilmente adattabili per la trasposizione videoludica, in quanto difficilmente sposabili con le meccaniche di gioco del franchise Electronic Arts.

Tuttavia, Knight si propone di cercare una soluzione a tale “problema”, anche se il team è attualmente concentrato al massimo per completare Dante’s Inferno.

L’uscita di Dante’s Inferno per PlayStation 3, Xbox 360 e PSP è prevista per il 5 febbraio 2010.

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