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Fallout: New Vegas sarà “plasmabile” dal giocatore

Lo spin-off di Obsidian Entertainment sarà ricco di scelte e alternative

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Josh Sawyer, direttore del progetto Fallout: New Vegas di Obsidian Entertainment, ha rivelato che il summenzionato spin-off della fortunata serie Fallout sarà impostato su un sistema complesso di causa-effetto.

Sawyer sostiene che tutte le azioni compiute dal giocatore avranno ripercussioni fondamentali sull’intero mondo di New Vegas e sui vari personaggi che lo popolano.

L’intenzione del team di sviluppo del gioco è dunque quella di far avvertire fortemente al giocatore la sensazione di poter dare forma al suo mondo, portando a termine tutte le missioni o scegliendo di agire in maniera alternativa in più di un’occasione.

Come è facile intuire, il gioco includerà finali multipli, una pletora di scelte da effettuare e di alternative a disposizione.

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