StarCraft II: dalle 30 alle 60 ore di gioco prima del multiplayer 1vs1

Il designer Dustin Browder parla di quanto impegno richiederà StarCraft II
Il designer Dustin Browder parla di quanto impegno richiederà StarCraft II

Quanto tempo dovranno dedicare i videogiocatori per godere appieno di StarCraft II? Game Informer lo ha chiesto al design director Dustin Browder, durante un’intervista pubblicata sulle pagine del magazine.

Secondo Browder, che ha risposto al questito concentrandosi sulla modalità multiplayer online 1vs1, questa non sarà disponibile prima di aver accumulato almeno 30-60 ore di esperienza, per evitare che i neofiti si gettino a capofitto, fin dal primo momento, in sfide avanzate senza aver compreso appieno tutte le potenzialità del titolo.

A tale scopo, sia l’interfaccia utente che il sistema di obiettivi da raggiungere integrato, sono stati pensati per far sì che venga seguito una sorta di percorso preciso, attraverso il quale apprendere pienamente le dinamiche di gioco.

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