Digital.it
QR code per la pagina originale
Samsung Galaxy Nexus

Android, il tallone d’Achille è nel touchscreen

Alcune recensioni del Samsung Galaxy Nexus notano come ancora una volta Android abbia un touchscreen meno reattivo rispetto alla concorrenza.

Android 4.0 porta nel panorama androide una moltitudine di novità che, unite alla potenza di nuovi dispositivi quali il Samsung Galaxy Nexus, dovrebbe lasciar supporre una esperienza d’uso sempre più efficace e soddisfacente. Qualcosa, però, sembra ancora non essere andato al suo posto nel puzzle del sistema operativo. Ed il principale difetto sembra essere identificato nel punto di contatto tra l’utente ed il dispositivo: il touchscreen.

Ogni recensione relativa al nuovo Galaxy Nexus non potrà che elogiarne design e caratteristiche: processore sempre più potente, sistema operativo sempre più avanzato, superficie dello schermo maggiorata e nuova organizzazione degli elementi sembrano delineare un balzo in avanti di sicuro impatto. Tuttavia c’è qualcosa che sembra ostacolare la lode, qualcosa che frena l’entusiasmo. This Is The Next, dopo aver toccato con mano il nuovo Samsung, chiosa infatti l’elogio al dispositivo con una nota negativa:

Il sottile e pervasivo ritardo che ha caratterizzato l’interfaccia utente Android fin dalla sua nascita è ancora lì, cosa che non è incoraggiante sentire quando si sta parlando di un dual-core super potente come il Galaxy Nexus.

Android, spiega l’autore, non restituisce la medesima sensazione che sono in grado di restituire l’iPhone o i dispositivi Windows Phone: c’è un piccolo tempo di attesa tra lo spostamento del dito e l’esecuzione dell’azione, un piccolo ritardo che rende meno piacevole l’uso, una minor reattività che stride. Il difetto è di per sé minimo, ma è un punto fondamentale poiché permea il giudizio complessivo dell’utente sul device: la sensazione tattile si fa infatti più sfumata, l’interazione è meno trasparente ed il tutto si tramuta quindi in una frizione strisciante.

Trattasi tuttavia di una sensazione che permea più all’utilizzatore finale che non ad un semplice osservatore esterno. L’osservazione dell’hand-on sembra infatti restituire un’esperienza migliore di quella descritta nella recensione (ed in altre relazioni che puntano sul medesimo difetto). Ma il tatto non può passare attraverso la vista, ed è per questo che per formulare un giudizio compiuto occorre mettere mano al touchscreen e giudicare direttamente con i propri polpastrelli.

Se vuoi aggiornamenti su Android, il tallone d’Achille è nel touchscreen inserisci la tua e-mail nel box qui sotto:

  • Anonimo

    ma state scherzando?? Ma l’avete mai usato un android???

    • Paolo Prencisvalle

      guarda, io ho usato per un anno un iphone4 e per un anno quasi lg optimus dual e ora samsung galaxy s2… ti assicuro che l’articolo è l’esatta descrizione del mio pensiero. certo è una cosa piccola, ma uno che ha provato entrambi i dispositivi per tanto tempo lo avverte… se provi a fare velocemente destra/sinistra/destra/sinistra con un iphone e con un gs2 la senti la differenza al tatto… io che sono un gamer hardcore il lag lo percepisco. magari un utente medio non ci fa molto caso, ma uno che pretende il massimo sì.

      per dire su una scala da 0 a 100 il touch dell’iphone è 100 e il gs2 è 95

  • Giamp

    Scusate ma io ho un android ‘fasullo’ evidentemente, il mio lg optimus dual (non un Galaxy 2 , che e’ molto meglio) risponde immediatamente… sara’ difettoso? E dato che avete fatto paragoni, ho usato per un po’ l’iphone 4, e non mi pare proprio piu’ reattivo, il nuovo non lo so (ma neanche voi, immagino). 

  • http://www.creare-sito.org/ Alessandro Balbo

    Qui a webnews ci godono a parlar male di google, lasciateli perdere. Loro parlano di sistemi monotasking…

    • Paolo Prencisvalle

      guarda, io ho usato per un anno un iphone4 e per un anno quasi lg optimus dual e ora samsung galaxy s2… ti assicuro che l’articolo è l’esatta descrizione del mio pensiero. certo è una cosa piccola, ma uno che ha provato entrambi i dispositivi per tanto tempo lo avverte… se provi a fare velocemente destra/sinistra/destra/sinistra con un iphone e con un gs2 la senti la differenza al tatto… io che sono un gamer hardcore il lag lo percepisco. magari un utente medio non ci fa molto caso, ma uno che pretende il massimo sì.

      per dire su una scala da 0 a 100 il touch dell’iphone è 100 e il gs2 è 95

      • http://www.creare-sito.org/ Alessandro Balbo

        Iphone rimane sempre un os monotasking e io non monto rom di produttori originali e ti assicuro che il guadagno di prestazioni può essere veramente alto

  • http://ridukkokun.wordpress.com/ Dukkokun

    Touchscreen poco reattivo? Dai, trovate dei difetti veri, non cose a caso.

    • Paolo Prencisvalle

      guarda, io ho usato per un anno un iphone4 e per un anno quasi lg optimus dual e ora samsung galaxy s2… ti assicuro che l’articolo è l’esatta descrizione del mio pensiero. certo è una cosa piccola, ma uno che ha provato entrambi i dispositivi per tanto tempo lo avverte… se provi a fare velocemente destra/sinistra/destra/sinistra con un iphone e con un gs2 la senti la differenza al tatto… io che sono un gamer hardcore il lag lo percepisco. magari un utente medio non ci fa molto caso, ma uno che pretende il massimo sì.

      per dire su una scala da 0 a 100 il touch dell’iphone è 100 e il gs2 è 95

      • http://ridukkokun.wordpress.com/ Dukkokun

        Sono gamer, ho provato entrambi i device.
        Generalmente il lag è dato dall’ottimizzazione peggiore di Android. Non è il touchscreen, il problema.
        Ciò lo dimostra il fatto che, sul mio Nexus S rootato e ottimizzato a puntino, il touchscreen è reattivo tanto quanto su iPhone4.
        Poi probabilmente sono io che mi sbaglio, eh, ma la mia sensazione è che il ritardo sia dovuto all’OS (e alle porcherie che ci fanno sopra carrier e manufactors, ma questo è un altro discorso).

  • Asd

    da utilizzatore di iphone, ho preso in mano un galaxy s2 perchè volevo acquistarlo e posso tranquillamente dire che mi trovo d’accordo con chi ha scritto questo articolo per quanto riguarda il touchscreen. E’ una cosa minima, ma non è ancora fluido quanto iphone. Uno è un sistema chiuso ( Ios) mentre Android è aperto e permette di fare un sacco di cose in fatto di personalizzazione! Non sono un fanboy, ma se posso dire la mia, manca davvero poco per arrivare alla fluidità di iphone.

    • Paolo Prencisvalle

      verissimo, io sono utilizzatore sia di iphone4 che di gs2 e condivido

  • Asd

    da utilizzatore di iphone, ho preso in mano un galaxy s2 perchè volevo acquistarlo e posso tranquillamente dire che mi trovo d’accordo con chi ha scritto questo articolo per quanto riguarda il touchscreen. E’ una cosa minima, ma non è ancora fluido quanto iphone. Uno è un sistema chiuso ( Ios) mentre Android è aperto e permette di fare un sacco di cose in fatto di personalizzazione! Non sono un fanboy, ma se posso dire la mia, manca davvero poco per arrivare alla fluidità di iphone.

  • Smb

    L’unico “lag” che sono disposto ad ammettere, ma piu’ per voler trovare una possibile motivazione che per averlo notato qualcosa che non mi risulta per niente, e’ quello ovvio e’ inevitabile del telefono che prima di dare il via ad una operazione, deve essere almeno sicuro di cosa stiamo facendo col dito! Se il sistema rispondesse a tempo 0 ad ogni minimo movimento del dito poggiato sul touch, avremmo una interfaccia costantemente traballante, perche’ anche semplicemente puntano una icona, per i microspostamenti inevitabili del dito, potrebbe sembrare che siamo intenzionati a spostare continuamente l’icona. E’ ovvio che un minimo d’inerzia bisogna impostarlo proprio come funzionamento voluto: quando lo spostamento e’ sufficiente ad essere ragionevolmente sicuri che e’ dovuto a volonta’ di effettuare una azione, e non a movimenti involontari del dito o del touch, e’ li’ che deve partire l’animazione.

    • Paolo Prencisvalle

      guarda, io ho usato per un anno un iphone4 e per un anno quasi lg optimus dual e ora samsung galaxy s2… ti assicuro che l’articolo è l’esatta descrizione del mio pensiero. certo è una cosa piccola, ma uno che ha provato entrambi i dispositivi per tanto tempo lo avverte… se provi a fare velocemente destra/sinistra/destra/sinistra con un iphone e con un gs2 la senti la differenza al tatto… io che sono un gamer hardcore il lag lo percepisco. magari un utente medio non ci fa molto caso, ma uno che pretende il massimo sì.

      per dire su una scala da 0 a 100 il touch dell’iphone è 100 e il gs2 è 95