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giochi

  • L’Europa gioca su smartphone

    Regno Unito, Germania, Italia, Spagna e Francia: in questi paesi europei cresce notevolmente il gaming mobile su smartphone e anche il social gaming.

  • Zynga Platform: Konami, Playdemic e Rebellion

    Zynga sta portando sulla sua nuova piattaforma di gioco sociale 3 sviluppatori molto popolari: Konami, Rebellion e Playdemic. Obiettivo: sfidare Facebook.

  • Angry Birds cerca amici su Facebook

    Angry Birds debutta su Facebook: il popolare gioco di Rovio punta alla base di 850 milioni di utenti iscritti al social network di Mark Zuckerberg.

  • Zynga: molte novità su Facebook, Google+ e mobile

    Zynga presenta dieci nuovi giochi che stanno per approdare su Facebook, Google+ e su dispositivi mobile. Arriva anche Project Z, con gamer tag.

  • Zynga annuncia Empires & Allies per Facebook

    Zynga ha lanciato Empires & Allies, il primo gioco strategico sociale su Facebook: CityVille e Risiko in un concept unico.

  • Bwin, è ufficiale l’acquisizione di Gioco Digitale

    L’acquisizione dell’italiana Gioco Digitale da parte dell’austriaca Bwin si chiude con un costo di 2,3 milioni di azioni Bwin e 50 milioni di euro in contanti. Bwin diventa ora l’operatore principale in Italia con leadership assoluta sul poker online

  • Monopoly City Street è durato pochi minuti

    Monopoly City Street è andato in prigione direttamente e senza passare dal via: al primo giro, infatti, rimarrà già fermo. Il gioco di Google è caduto sotto il peso dell’eccessivo traffico ed ora il team chiede pazienza mentre mette a punto il codice

  • Bwin compra Gioco Digitale, il poker online italiano

    Bwin, con un esborso da circa 90 milioni di euro, ha fatto proprio Gioco Digitale, leader italiano per il poker online. Grazie all’operazione, Bwin concentra su di sé oltre il 34% del poker nazionale online facendo proprio un gruppo dai numeri quadrupli

  • Amazon paga le sue colpe a Toys ‘R Us

    Amazon e Toys ‘R Us avevano un patto: Amazon avrebbe offerto i propri canali di ecommerce in esclusiva, mentre Toys ‘R Us avrebbe offerto i propri prodotti cercati in tutto il mondo. Il tradimento di Amazon, però, ha determinato la fine della partnership

  • Social Risiko

    C’è chi ne ha criticata (tanto sul sito Many Eyes quanto su TechCrunch) la bontà dei dati. Non ho francamente verificato punto per punto, ma qualche sbavatura non potrebbe comunque certo sminuire la bontà del lavoro di Vincenzo Cosenza il quale, con la seguente mappa, ha fotografato il mondo dal punto di vista dei social [...]

  • 5 milioni per il dominio dei giocattoli

    La multinazionale dei giocattoli ToysRUs ha acquisito il dominio Toys.com per la considerevole cifra di 5,1 milioni di dollari. La transazione è stata il frutto di una combattuta asta per entrare in possesso del prezioso e ambito dominio

  • Scrabulous, il contenzioso sfuma sul nascere

    Scrabulous è una applicazione per Facebook della RJ Software, ma Scarabeo è un marchio Hasbro. Tra le parti è nato un contenzioso a cui ora la stessa Hasbro ha deciso di porre fine ritirando la propria denuncia: il processo termina prima di iniziare

  • Pronta la seconda serie di The Guild realizzata con i soldi degli spettatori

    Dopo il grande successo della prima stagione (vincitrice anche di uno YouTube Award), la seconda stagione di The Guild, la serie per la rete prodotta, scritta e interpretata da Felicia Day, sarà sponsorizzata e distribuita primariamente da Microsoft e solo secondariamente in tutti i soliti circuiti. Quello che è successo dopo il grande successo della [...]

  • Sky britannico è disponibile anche online, germi di una rivoluzione

    Anche BSkyB, la filiale inglese del colosso televisivo satellitare di Rupert Murdoch, aprirà una filiale online, ma non sarà una repository di materiale on demand. Sarà invece prima di tutto la trasposizione della diretta di alcuni canali. Si tratta in tutto e per tutto di un altro abbonamento ai canali dei quali si potrà fruire [...]

  • Playfish: 17 mln di dollari per il Social Gaming

    Playfish ha ottenuto un fondo da 17 milioni di dollari mirato a rendere la compagnia ancora più performante nel settore del social gaming online e ad estendere il suo portfolio di giochi ad altre piattaforme, tra cui l’iPhone

  • Google lancia AdSense per i giochi

    Approfittando del trend positivo che circonda la parte ludica del Web, Google ha lanciato “AdSense for Games”, particolare versione del popolare servizio pubblicitario, indirizzato esclusivamente ai giochi Flash presenti all’interno della grande rete

  • Come2Play: un modo nuovo di intrattenere (e guadagnare) col gaming nel browser

    Come2Play è un interessante servizio che permette di inserire nel proprio sito web, blog o community una vera e propria piattaforma di gaming multiplayer in flash. L’idea è molto semplice, creare una piattaforma in Flash che sia liberamente utilizzabile sia da chi gestisce un sito web e vuole regalare servizi nuovi ai propri utenti, sia [...]

  • Spike Lee non ha mentito

    Mentre Joost annaspa e cambia tecnologia, per il secondo anno consecutivo Spike Lee presiederà il Babelgum Film Festival, l’iniziativa sponsorizzata e gestita dalla compagnia di net tv che raccoglie e premi cortometraggi. La notizia non manca di sorprendere perchè solitamente queste iniziative promozionali si spengono alla seconda edizione oppure cambiano testimonial. Spike Lee invece non [...]

  • Paramount compra ScreenLife

    Il famoso studio cinematografico ha da poco acquisito ScreenLife, società specializzata nella creazione di giochi di società in DVD e nell’intrattenimento multimediale. Paramount confida così di recuperare terreno nell’entertainment digitale

  • Rocketboom e il paradigma della rete che non guadagna

    Se c’è qualcuno che nel mondo del video online ha il pubblico dalla sua, qualcuno che sviluppa ogni giorno numeri degni di questo nome e soprattutto degni di un guadagno questi è Andrew Baron, ideatore, produttore, scrittore e principale curatore di Rocketboom, il news show che dal 2004 ogni giorno in circa 5 minuti racconta [...]