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videogiochi

  • EA Sports non tradisce Tiger Woods

    Il 2010 inizia con una buona notizia per gli appassionati dei videogiochi per il golf. Nonostante le disavventure amorose di Tiger Woods, infatti, il rapporto tra l’atleta e la EA Sports non verrà interrotto. Molti sponsor hanno abbandonato in queste settimane il campione statunitense poiché la caduta della sua immagine a livello planetario non consigliava [...]

  • Videogiochi in calo, inseguendo il 2008

    Non è facile valutare l’attuale andamento del mercato dei videogiochi. Mentre il confronto con il 2008 è infatti impietoso, il raffronto con il 2007 è invece positivo: la crisi del 2009 ed i record del 2008 si incrociano pertanto nei bilanci di fine anno

  • Inarrestabile Call of Duty

    Call of Duty: Modern Warfare 2 si conferma il “blockbuster” del momento abbattendo l’ennesimo record e confermandosi l’esperienza di intrattenimento di maggior successo di sempre. Activision predica modestia, ma conta ormai 3 miliardi di dollari

  • Sony Online Service, la nuova sfida a iTunes

    Sony ha annunciato per il 2010 la nascita del cosiddetto Sony Online Service, un servizio unico accessibile da più device per la creazione di un marketplace univoco per ebook, videogiochi, film e musica. La sfida ad iTunes sarà dunque su più fronti

  • Call of Duty mette mezzo miliardo in cassa

    310 milioni di dollari in appena 24 ore, 550 milioni in 5 giorni. Sono questi i numeri da record ufficiali di Call of Duty: Modern Warfare 2, gioco che sta sbancando i botteghini in tutto il mondo. La Activision Blizzard stempera però gli entusiasmi

  • Essere o non essere (pirati)

    Essere o non essere pirati? La scelta è stata imposta agli utenti Xbox 360. Si sa cosa dice la legge: la pirateria è reato, punto. Si sa però anche cosa dice la realtà: la pirateria è un fatto esistente e diffuso. Microsoft ora ha imposto agli utenti un paletto nuovo: mentre gli utenti in possesso [...]

  • Microsoft: in-game advertising oltre l’ostacolo

    Microsoft e comScore hanno messo a punto un sistema di valutazione per l’in-game advertising con cui misurare il riscontro degli utenti sulle pubblicità mostrate nei videogiochi. Microsoft è convinta che la Massive possa ora fare il grande salto

  • Call of Duty, ed è subito record

    A Call of Duty sono bastate 24 ore per entrare nella storia del gaming. Il videogioco Activision Blizzard punta sull’alta definizione per offrire una esperienza di intrattenimento tale da stimolare 4.7 milioni di acquisti in sole 24 ore

  • EA investe per conquistare Facebook

    Electronics Arts ha investito qualcosa come 400 milioni di dollari per far propria Playfish, azienda tra le più importanti nel panorama del social gaming. Così facendo EA potrà portare i propri giochi più noti su Facebook, tentando di cavalcarne l’onda

  • Nokia abbandona N-Gage

    Nokia ha annunciato che, entro Settembre 2010, abbandonerà il progetto N-Gage. I videogiochi e la community dovranno pertanto confluire nel nuovo OVI Store. Si mette così fine ad un progetto nato nel 2003 e mai decollato: ora si punta sul marketplace

  • Nintendo: nuovo DSi LL, ma previsioni grigie

    Nintendo ha presentato il nuovo Nintendo DSi LL con schermo maggiorato rispetto alle precedenti edizioni, ma la notizia non è sufficiente per risollevare il morale degli investitori. Il gruppo paga infatti la forte caduta nelle vendite della console Wii

  • Xbox 360, l’ecosistema è sano

    Le console si vendono. E diventano un traino per accessori, servizi online e videogiochi. Se l’ecosistema Xbox funziona e monetizza, quindi, è merito di ogni singolo tassello. Microsoft plaude le performance della propria console e spera in un buon Natale

  • Dada si compra i giochi della Fueps

    Con una operazione da 1,7 milioni di euro (più un massimale di 0,9 in earn-out) Dada ha acquisito la proprietà di Fueps.com, gruppo impegnato nello sviluppo di giochi online. La proprietà viene rilevata da RCS Digital (51%) e Digital Bros Group (49%)

  • La Cina vieta anche i videogiochi

    Il Governo cinese ha imposto seri controlli sui videogiochi in circolazione all’interno della Muraglia: 200 i titoli sotto esame, 45 quelli sanzionati, 26 quelli fermati. Secondo le istituzioni potrebbero incoraggiare a pornografia, spaccio e violenza

  • Onlive fa incetta di finanziamenti

    Onlive ha raccolto nuovi fondi da gruppi quali AT&T Media Holdings, Lauder Partners, Warner Bros, Autodesk e Maverick Capital. Il progetto si fa ambizioso e conta già partner tra i maggiori sviluppatori di videogame. Il beta test privato è in corso

  • Videogiochi 3D

    Nei giorni scorsi Sony ha annunciato la prossima disponibilità di una gamma intera di prodotti dedicata al 3D. Ci sarà la tv, ci saranno i Blu Ray. Ma un elemento su tutti potrebbe cambiare le carte in tavola: i videogiochi. In questo caso si parla di semplice update al software della PlayStation 3. Tempistica: entro [...]

  • Da videogioco a film

    Mai prima d’ora un videogioco ed un film avevano avuto concept tanto simili. Il trailer che segue è un film, ma l’ispirazione e l’obiettivo sono con tutta evidenza il videogioco Halo. Halo 3: ODST, in effetti, potrebbe però essere anche un film: ne parlano da tempo ed il trailer sembra fatto apposta per rinfocolare l’attesa. [...]

  • Anche la Xbox 360 costerà di meno

    Microsoft ha portato il prezzo della Xbox 360 Elite a quota 299 dollari, parificando così l’offerta Sony per la PS3. La versione Pro, che va ora fuori produzione, scende a 249 dollari. Immutata la versione Arcade. Nessuna ipotesi di taglio per Nintendo

  • Precipitano Wii e PS3, resiste la Xbox 360

    Sony vede la propria PlayStation cadere del 59%. Nintendo mette in cassa una caduta del 45%. Microsoft, invece, vede galleggiare la Xbox 360 nonostante le difficoltà del comparto e la crisi economica che pesa sull’intera economia della videoludica

  • Electronic Arts: giochi low cost per iPhone e iPod Touch

    Spesso la semplicità può fare la differenza, anche sul fronte dei videogiochi per dispositivi mobili. Electronic Arts sembra aver fatto proprio tale assunto, a tal punto da decidere di raddoppiare la propria presenza sull’App Store di Apple per produrre videogame semplici e intuitivi, ma basati su un’idea forte, da distribuire sugli iPhone e gli iPod [...]