Burnout Crash annunciato da EA per PSN e XBLA

Burnout Crash compatibile con Kinect, avrà una visuale a volo d'uccello
Burnout Crash compatibile con Kinect, avrà una visuale a volo d'uccello

Già da un po’ di tempo si vocifera dello sviluppo di Burnout Crash, ma finora Electronic Arts non si era espressa a riguardo e non aveva confermato il videogame in via ufficiale. Cosa che ha fatto nella serata di ieri, diffondendo i primi dettagli sul titolo.

Burnout Crash è un nuovo racing game improntato sull’azione, che arriverà in autunno su Xbox Live Arcade e PlayStation Network. Sarà caratterizzato da una visuale a volo d’uccello e nella versione per Xbox 360 sarà compatibile con Kinect.

Il gioco, in sviluppo presso Criterion Games, si baserà sul Crash Mode già utilizzato nei precedenti episodi della serie e offrirà le ricompense ai videogiocatori in base ai danni che provocheranno agli altri concorrenti. Tre le differenti modalità di gioco sfruttabili in sei diverse location. Infine, Burnout Crash supporta la funzione Autolog, ovvero l’infrastruttura online introdotta in Need for Speed: Hot Pursuit.

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