Titanfall, la parola a Respawn Entertainment

Parla Respawn Entertainment, software house che si è occupata di Titanfall su PC e Xbox One (la versione Xbox 360 è stata affidata a Bluepoint Games).

,

Un viaggio nel cuore di Respawn Entertainment, la software house che si è occupata di sviluppare Titanfall su PC e Xbox One (la versione Xbox 360 è stata affidata a Bluepoint Games). I componenti del team, tra i quali anche il CEO Vince Zampella e il game director Steve Fukuda, spiegano come è nato uno dei titoli più attesi della stagione videoludica, il cui ambizioso obiettivo è quello di fondere le meccaniche tipiche degli sparatutto con gli scontri a bordo di enormi mech, adottando uno stile simile a quello del parkour per muoversi tra gli edifici che popolano le mappe. Il debutto è fissato per marzo.