Autore: Davide Beltrame

Trainer: una "evoluzione" dei trucchi

Davide Beltrame, 1 Giugno 2007 - Una caratteristica che ha sempre attirato il giocatore comune praticamente a tutti i generi di videogame è la presenza dei trucchi. La maggior parte dei videogiochi nasconde codici in grado di avvantaggiare in maniera più o meno rilevante l’utente. Spesso gli sviluppatori sfruttano questi codici per testare particolari condizioni di gioco in maniera immediata e […]

Recensione Final Fantasy XII quarta parte

Davide Beltrame, 11 Aprile 2007 - Siamo così arrivati alla quarta parte del post… Le discussioni possono continuare su questo post e come al solito il precedente viene chiuso. Ricordiamo che spezziamo la discussione per evitare che utenti con una connessione lenta possano metterci tanto per caricare tutta la pagina. Riassumendo ecco le puntate precedenti: Prima parte del post; Seconda parte […]

Trucchi Final Fantasy XII terza parte

Davide Beltrame, 11 Aprile 2007 - Nota: anche questa pagina ha un elevato numero di commenti, quindi per evitare problemi abbiamo creato la quarta parte, la discussione può essere continuata sulla nuova pagina. Clicca qui. Grazie alla vostra partecipazione, siamo costretti a suddividere ulteriormente il post sui consigli e trucchi per Final Fantasy XII. Facciamo ciò per evitare che utenti con […]

Final Fantasy XII seconda parte

Davide Beltrame, 11 Aprile 2007 - Vista la grande mole di commenti ricevuti (nel primo post su Final Fantasy e in questo), abbiamo deciso di spezzare i commenti per evitare spiacevoli problemi. La discussione può essere continuata nel terzo post Grazie per la comprensione

Final Fantasy XII – Consigli utili

Davide Beltrame, 11 Aprile 2007 - L’ultimo capitolo di Final Fantasy uscito su Playstation 2, ha introdotto diverse novità soprattutto nel sistema di combattimento e nell’apprendimento delle abilità da parte del giocatore. Per quanto riguarda il combattimento, in Final Fantasy XII abbiamo degli scontri più dinamici rispetto ai precedenti capitoli. I nemici sono visibili sul terreno, e quindi in molti casi […]