inFamous: più qualità che quantità

Nate Fox di Sucker Punch spiega le caratteristiche del titolo action
Nate Fox di Sucker Punch spiega le caratteristiche del titolo action
inFamous: più qualità che quantità

Nate Fox, Direttore Creativo del team Sucker Punch ha spiegato ai microfoni di Eurogamer alcuni nuovi dettagli su inFamous, esclusiva action per PlayStation 3 in uscita durante il 2009.

Secondo Fox gli sviluppatori sarebbero al momento più impegnati per garantire la qualità piuttosto che la quantità, tradotta in termini di lunghezza del gioco, avvertendo i giocatori di non aspettarsi nulla di eccessivamente durevole.

Se vuoi aggiornamenti su Videogiochi inserisci la tua email nel box qui sotto:

Compilando il presente form acconsento a ricevere le informazioni relative ai servizi di cui alla presente pagina ai sensi dell'informativa sulla privacy.

Ti consigliamo anche

Link copiato negli appunti