La trama di BioShock 2 coinvolgerà di più il videogiocatore, secondo 2K Marin

Più sentimenti e meno concezioni astratte e idee, secondo De La Plante
Più sentimenti e meno concezioni astratte e idee, secondo De La Plante
La trama di BioShock 2 coinvolgerà di più il videogiocatore, secondo 2K Marin

Il direttore artistico di BioShock 2, Hogarth De La Plante ha affermato che mentre il primo episodio era incentrato più sul progetto utopistico ed estremista di un fantomatico uomo politico, il seguito sarà invece più vicino al giocatore, più “personale“.

Il gioco è infatti adesso incentrato maggiormente sul personaggio e sulle vicende di Sophia Lamb e di sua figlia, che il giocatore incontrerà nei panni del Big Daddy.

Le idee, i concetti, i risvolti psicologici e filosofici continueranno ad esserci, dunque, ma 2K Marin ha preferito toccare il pubblico nei sentimenti con una storia più vicina a personaggi tangibili, piuttosto che a sole idee e concezioni astratte.

BioShock 2 uscirà per PlayStation 3, Xbox 360 e PC il prossimo 9 febbraio.

Se vuoi aggiornamenti su Videogiochi inserisci la tua email nel box qui sotto:

Compilando il presente form acconsento a ricevere le informazioni relative ai servizi di cui alla presente pagina ai sensi dell'informativa sulla privacy.

Ti consigliamo anche

Link copiato negli appunti