Nate Fox, Direttore Creativo del team Sucker Punch ha spiegato ai microfoni di Eurogamer alcuni nuovi dettagli su inFamous, esclusiva action per PlayStation 3 in uscita durante il 2009.
Secondo Fox gli sviluppatori sarebbero al momento più impegnati per garantire la qualità piuttosto che la quantità, tradotta in termini di lunghezza del gioco, avvertendo i giocatori di non aspettarsi nulla di eccessivamente durevole.