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Sebbene si tratti di un gioco prodotto e distribuito dalla stessa Nintendo, interrogato a proposito del possibile futuro rilascio di Disaster: Day of Crisis anche in territorio statunitense (al momento disponibile solo in Europa e Giappone), il presidente di Nintendo of America Reginald Fils-Aime ha pesantemente criticato il nuovo titolo di Monolith Soft, etichettandolo come non meritevole di una pubblicazione a prezzo pieno.
Il motivo? Una qualità generale giudicata non soddisfacente, in particolare il comparto sonoro è stato preso di mira, soprattutto per quanto riguarda il doppiaggio.