Notizie su arcade

Pixels, i nerd salveranno il mondo

Marco Viviani, 31 Luglio 2015 - Il film di Columbus immagina una invasione aliena di personaggi arcade: nella trama una metafora della prima generazione tech, superata dai millennials.

Mini Space Invaders per giocare sulla scrivania

Luca Colantuoni, 12 Luglio 2011 - Nei primi anni ’80 non esistevano ancora i PC né le moderne console da gioco. Per giocare bisognava entrare in una sala giochi e inserire 100 lire in quei grossi “scatoloni” che mostravano il gioco su uno schermo in bianco e nero. Oggi tutto questo non esiste più, ma negli ultimi tempi è nata una […]

GamesNation, nasce il forum

Giacomo Dotta, 22 Gennaio 2010 - Ci sono discussioni infinite. Le abbiamo affrontate tutti. Del tipo: è meglio l’uovo o la gallina? Essere o non essere? Può esistere l’amicizia tra uomo e donna? Ma una domanda è più gravosa di qualsiasi altra: è meglio PES o FIFA? Non c’è una risposta, forse. Ma ora, almeno, c’è un forum ove poterne parlare […]

Essere o non essere (pirati)

Giacomo Dotta, 13 Novembre 2009 - Essere o non essere pirati? La scelta è stata imposta agli utenti Xbox 360. Si sa cosa dice la legge: la pirateria è reato, punto. Si sa però anche cosa dice la realtà: la pirateria è un fatto esistente e diffuso. Microsoft ora ha imposto agli utenti un paletto nuovo: mentre gli utenti in possesso […]

Space Panic, il primo platform-game della storia

Fabio Carletti, 27 Marzo 2009 - Universal era una piccola e semisconosciuta compagnia del Nevada quando nel 1980 lanciò Space Panic, un arcade che, sebbene non abbia goduto della fama che meritava, può essere considerato a tutti gli effetti il primo platform-game della storia, anticipando di un anno il famoso Donkey Kong. Al personaggio controllato dal giocatore manca ancora la capacità […]

Onlive è online

Giacomo Dotta, 25 Marzo 2009 - Se ne è parlato ieri. La presentazione è avvenuta nella notte ed ora il sito ufficiale mostra le proprie grazie con un video introduttivo sicuramente d’effetto. La sorte ha voluto che alla prima riproduzione il video si fermasse a metà per una piccola pausa dovuta al caricamento. Nulla di importante, ma in fase di gioco, […]

Oltre la Wii

Giacomo Dotta, 20 Febbraio 2009 - Nelle ultime ore è emersa la possibilità per cui Microsoft possa voler acquisire la tecnologia 3Dv System per portarne le qualità sulla propria Xbox 360. Tutti conoscono la Xbox, nessuno conosce ancora la 3Dv System. Un filmato potrebbe forse bastare per solleticare la fantasia dei giocatori. Ma non lo posteremo. Questo perché c’è un’azienda che […]

Nintendo vende video con Wiinoma

Gabriele Niola, 15 Gennaio 2009 - Anche la Wii di Nintendo avrà il suo servizio di vendita e noleggio video. A partire da questa primavera arriverà in Giappone Wiinoma (chanoma è la parola giapponese per salotto) e al momento non sono previste altre versioni per altri paesi. Dunque ancora nulla per noi nè per il resto del mondo che non siano […]

Fishocopter: nuotiamo nel profondo abisso

Giovanni Amodio, 14 Novembre 2008 - Quante volte ci annoiamo nei lunghi viaggi o mentre aspettiamo che termini lo sciopero? Per chi ha un Pocket PC o uno smartphone le distrazioni per ingannare lunghe attese ci sono. Fishocopter è un gioco arcade freeware da scaricare sui nostri vari device. Compatibile con quasi tutte le versioni di Windows mobile in commercio, quindi […]

Double Dragon, il re dei picchiaduro

Mauro Di Gregorio, 3 Ottobre 2008 - Double Dragon è stato uno dei primi beat’em up tridimensionali a scorrimento orizzontale, nonché uno dei coin op di maggior successo di sempre e il primo gioco del genere a sfondo interattivo. Negli ultimi 20 anni Double Dragon ha avuto un altissimo numero di seguiti, conversioni e imitazioni. Qualunque software house abbia deciso di produrre […]

Il mito di Space Invaders

Francesco Ferretti, 16 Settembre 2008 - Era il 1978 quando debuttò uno dei primi videogames della storia, uno degli arcade più famosi di tutti tempi: Space Invaders. Proprio come Bobble Bubble, anche questa pietra miliare è firmata Taito, a conferma del successo strepitoso che conobbe la casa produttrice in quegli anni. Il gioco, ovviamente dalle classiche dinamiche lineari, consiste nello sconfiggere […]

Google Chrome, impressioni d’uso

Giacomo Dotta, 3 Settembre 2008 - Riassumendo, su Google Chrome, quanto scritto qui e qui: Sì, mi piace Sì, lo userò, anche se solo per cose specifiche nelle quali mi semplificherà la vita Non è una rivoluzione, ma suggerisce una rivoluzione: quella del VERO 2.0, quello che ancora deve arrivare, quello del software-as-a-service che funziona, quello delle applicazioni remote che il […]

Giochi a portata di click

Alfredo Bucciante, 18 Luglio 2008 - Se con l’arrivo dell’estate avete un po’ più di tempo libero, e proprio non vi riesce di stare lontani dal computer, potreste dare un’occhiata ai siti di giochi che si trovano online. Anche se il consiglio è, letteralmente, quello di staccare ogni tanto un po’ la spina, e approfittare della stagione per prendersi una bella […]

Gli Arcade Stick ritornano anche sulla Xbox 360

Massimiliano Puccio, 17 Giugno 2008 - Due anni fa era stato presentato dalla Madcatz il primo Arcade Stick per Xbox 360 e ora la Hori presenta il nuovo EX2 segno che la generazione Arcade non è morta 20 anni fa. Ma da cosa derivano gli Arcade Stick? Con il termine arcade intendiamo un tipo di gioco che può essere giocato in […]

Bowling for Burgers: simulazione sportiva per Pocket PC

Marco Mattioli, 4 Giugno 2008 - Con l’avvicinarsi dell’estate aumenta il tempo da passare all’aria aperta per rilassarsi e svolgere le più svariate attività. Una parte di spazio potrà comunque essere dedicata al palmare, anche per distrarsi con qualche piccolo gioco. Per coloro che prediligono le simulazioni sportive, Bowling for Burgers mi pare sia tra quelli che possano essere presi in […]

Le nuove pubblicità Wii: per molti, ma non per tutti

Giacomo Dotta, 18 Aprile 2008 - Chi non le ha viste in tv le nuove pubblicità Nintendo Wii? In pratica si vede sì il gioco, ma soprattutto si vedono i giocatori. Si sentono i loro urletti. Si vedono le loro facce deformate dalla foga del gioco, si vede il divano, si vede un quadretto divertente. Ora: YouTube sembra non mettere a […]

Rendiamoci conto della rivoluzione-Wii

Gabriele Niola, 17 Dicembre 2007 - Per il secondo anno di fila non si trovano Wii nei negozi. Nemmeno negli Stati Uniti. Un fenomeno stranissimo che non ha precedenti, era infatti già capitato che un determinato bene fosse richiestissimo per due Natali di fila ma solitamente il secondo anno le scorte erano sufficienti a soddisfare la domanda. Invece anche quest’anno Nintendo […]

Gli anni di Happy Days e di Ralph Malph

Giacomo Dotta, 22 Novembre 2007 - Quando ero piccolo tutti mi scherzavano per le dimensioni del mio… portafogli. Erano gli anni ’80 e il bar vicino a casa era un punto fisso della domenica pomeriggio. Eppoi c’era la saletta con il flipper ed i due videogiochi, con il Juke Box illuminato a far compagnia. Ma il budget era quello di un […]