Notizie su gpgpu

Con le moderne GPU è più facile craccare una password

Luca Colantuoni, 6 Giugno 2011 - Password cracking è il termine con il quale vengono indicate le operazioni di calcolo necessarie per scoprire una password memorizzata su un computer. Fino a qualche anno fa, l’elaborazione era gestita unicamente dalla CPU e poteva richiedere anche anni per trovare una password abbastanza lunga. Le moderne GPU possono però eseguire calcoli non strettamente legata […]

nVidia non crede nelle DirectX 11

Luca Colantuoni, 18 Settembre 2009 - La prossima settimana ATI annuncerà le prime schede video compatibili con le librerie DirectX 11, in anticipo di quasi due mesi rispetto alle GPU GeForce GT300 di nVidia. Mentre ATI ripone molte speranze nelle nuove librerie grafiche integrate in Windows 7, nVidia non crede che possano contribuire ad aumentare le vendite.

Intel Larrabee a 32 core nel 2010

Luca Colantuoni, 21 Maggio 2009 - In occasione dell’apertura del nuovo centro di ricerca sul visual computing, all’interno della Università di Saarland, a Saarbrücken in Germania, Intel ha fornito alcune informazioni relative al processore grafico Larrabee. Joseph Schultz ha anche specificato, senza menzionare le ragioni, che il lancio di Larrabee sarà posticipato alla prima metà del 2010.

Il 10 dicembre driver Catalyst 8.12 con supporto ATI Stream

Luca Colantuoni, 9 Dicembre 2008 - Avevamo anticipato in un precedente articolo, la decisione di AMD raggruppare, sotto il nome ATI Stream, tutte le sue tecnologie GPGPU. I prossimi driver ATI Catalyst 8.12 in uscita il 10 dicembre, quindi, permetteranno a tutti i possessori di schede video ATI di sfruttare la potenza della GPU per accelerare l’esecuzione delle applicazioni non videoludiche.

Che fine ha fatto il progetto Larrabee di Intel?

Luca Colantuoni, 3 Dicembre 2008 - Ormai è passato più di un anno da quando Intel ha iniziato a parlare del progetto Larrabee, una GPU costituita da un numero variabile di core, capace di eseguire codice x86. I primi prototipi dovevano essere presentati entro la fine del 2008, mentre la produzione di massa sarebbe dovuta iniziare verso la fine del 2009. […]

Tecnologia GPGPU anche per la nuova S3 Chrome 530 GT

Luca Colantuoni, 25 Novembre 2008 - S3 Graphics, joint venture di Via Technologies che realizza sottosistemi video a bassi consumi, ha presentato la nuova GPU Chrome 530 GT, appartenente alla serie Chrome 500. Successore della serie Chrome 400, da cui eredita l’architettura di base, la Chrome 500 introduce miglioramenti che le consentono di incrementare le prestazioni di circa il 30% rispetto […]

ATI Stream: la GPGPU secondo AMD

Luca Colantuoni, 18 Novembre 2008 - Tutte le più recenti GPU hanno una potenza di elaborazione talmente elevata (fino ad un TeraFLOP), che consente loro di gestire agevolmente la grafica 3D e la fisica nei giochi. La stessa potenza può essere utilizzata per accelerare l’esecuzione di applicazioni non prettamente videoludiche. Si parla quindi di GPGPU (General Purpose GPU), la cui implementazione […]

La potenza delle schede video per “craccare” le password WiFi

Luca Colantuoni, 21 Ottobre 2008 - La potenza delle attuali GPU nell’elaborazione grafica parallela viene sfruttata sia nel campo videoludico, sia in campi scientifici e medici. Per tale ragione le ultime soluzioni video vengono indicate con il nome di GPGPU (General Purpose Graphics Processing Unit). nVidia ha quindi introdotto il linguaggio CUDA, con il quale sviluppare programmi compatibili con le serie […]

Nuovi dettagli sul progetto Larrabee da Intel

Luca Colantuoni, 14 Luglio 2008 - Da diverso tempo si parla del progetto grafico Larrabee di Intel, una GPGPU (General Purpose GPU) che dovrebbe vedere la luce nel corso del 2009. Pat Gelsinger, vicepresidente senior di Intel, ha fornito maggiori dettagli tecnici sull’architettura di Larrabee. Innanzitutto, come è già noto, per la sua programmazione sarà possibile utilizzare gli stessi ambienti di […]

nVidia: la potenza delle GPU al servizio del software

Luca Colantuoni, 28 Maggio 2008 - In attesa delle prossime soluzioni grafiche previste per il mese di Giugno, nVidia sta cercando di portare tutta la potenza di elaborazione delle sue GPU verso il settore mainstream. Attualmente prodotti come la famiglia Tesla, utilizzata da aziende e università per elaborare calcoli paralleli non grafici nel settore scientifico e medico, si basano su architetture […]

CUDA: nVidia apre la strada allo sviluppo di applicazioni grafiche per Mac

Sergio De Falco, 25 Febbraio 2008 - Da ora in poi, quanti siano interessati allo sviluppo di applicazioni GPGPU su sistemi operativi Apple, potranno scaricare CUDA (Compute Unified Device Architecture) direttamente da nVidia. CUDA non è altro che un toolkit di nVidia per lo sviluppo di applicazioni basate su GPGPU e che permette l’utilizzo del linguaggio di programmazione C per l’elaborazione di […]

Intel Larrabee: prototipi pronti per la fine del 2008

Francesco Fusai, 21 Gennaio 2008 - Durante la conference call sui risultati finanziari, il CEO di Intel, Paul Otellini, ha fornito alcune interessanti anticipazioni riguardanti la produzione dei primi prototipi di Larrabee, uno dei più attesi progetti nel cantiere del chipmaker di Santa Clara. I pochi dettagli comunicati da Intel lasciano intendere che il nome in codice Larrabee indica una serie […]

nVidia Tesla: GPU Computing Processor

Sergio De Falco, 21 Giugno 2007 - nVidia, da sempre leader nel settore delle schede video, ha annunciato una nuova linea di GPU denominata Tesla. Tesla, differentemente da GeForce, destinata prevalentemente ai videogame, troverà spazio in potenti workstation grazie all’incredibile potenza di calcolo della sua GPU, affidata a 128 parallel processor in grado di generare fino a 518 gigaflops di calcolo parallelo. […]

Intel Larrabee: nuove indiscrezioni

Francesco Fusai, 19 Giugno 2007 - A qualche mese di distanza dal primo annuncio ufficiale di Intel riguardante l’architettura Larrabee, iniziano a girare in rete alcune indiscrezioni su quelle che dovrebbero essere le prime soluzioni ad adottare questa architettura. Larrabee rappresenta un progetto volto ad agevolare in modo deciso tutte quelle applicazioni che richiedono l’elaborazione parallela di immense quantità di dati, […]

General Purpose GPU: la GPU sfida la CPU?

Sergio De Falco, 6 Aprile 2007 - Sembra che Intel voglia irrompere nel mercato delle GPU interrompendo il predominio sul mercato che da anni è ormai detenuto da ATI e nVidia. La GPU, il cui attuale nome in codice sarebbe Larrabee, sarà un vero e proprio processore x86, caratterizzato da un ancora indefinito numero di core e set di istruzioni che lo […]