Red Dead Redemption
Rockstar ci stupisce e affascina perché il Far West non è mai stato tanto vicino
21 Maggio 2010
- Giocabilità10,0
- Grafica9,5
- Sonoro9,6
- Multiplayer9,5
- Longevità9,5
Concept di gioco, sceneggiatura e caratterizzazione dei personaggi impeccabili. Sistema di controllo preciso ed efficace. Comparto sonoro perfetto. Multiplayer da applauso. Ambientazione imponente
Marginali imperfezioni di natura grafica, con occasionale calo di definizione delle texture nelle inquadrature da vicino. Sporadico tearing e clipping
Di
,Obiettivi standard
A destra trovate l’impresa da compiere per sbloccare ed ottenere il corrispettivo obiettivo riportato a sinistra. Fra parentesi quadrate è indicato il punteggio dell’obiettivo corrispondente. Il gioco si avvale inoltre di altri 12 obiettivi segreti.
Red Dead Rockstar [10] | Uccidete uno di Rockstar oppure chi ha questo obiettivo in una partita pubblica multiplayer |
---|---|
Most Wanted [10] | Restate “Nemico pubblico” per 10 minuti, rimanendo vivi in una sessione pubblica in modalità “Libera” |
Squadra che vince… [20] | Fate parte della squadra vincente in quattro partite pubbliche a squadre di fila |
Alla conquista del West [20] | Raggiungete il massimo livello di esperienza multiplayer |
Il Lesto e il resto… [20] | Realizzate il miglior punteggio in tre partite libere pubbliche consecutive |
La brigata! [10] | Create una brigata e ottenete il massimo numero di membri |
Al galoppo [10] | Partendo da Blackwater in modalità “Libera” pubblica, raggiungete Escalera prima del tramonto |
Mano Lenta [10] | Totalizzate 10 assist in un singolo covo in una sessione pubblica in modalità “Libera” |
Armiamoci e partiamo [20] | Ripulite tutti i covi in una singola sessione pubblica in modalità “Libera” |
Selezione innaturale [20] | Uccidete un esemplare di ogni specie di animale nel gioco in qualsiasi modalità di gioco |
Centro perfetto [20] | Totalizzate 250 colpi alla testa in qualsiasi modalità di gioco |
Il lungo braccio di Marston [20] | Uccidete 500 nemici con qualsiasi fucile in qualsiasi modalità di gioco |
Una pioggia di proiettili [20] | Uccidete 500 nemici con qualsiasi pistola o revolver in qualsiasi modalità di gioco |
Falciali tutti [20] | Uccidete 500 nemici con un’arma fissa in qualsiasi modalità di gioco |
Redento [100] | Completate il 100% del gioco in modalità giocatore singolo |
Amici nelle alte sfere [10] | Usate una lettera di grazia per una taglia di oltre 5.000$ in modalità giocatore singolo |
Sulle tracce di De Vaca [10] | Scoprite ogni zona sulla mappa in modalità giocatore singolo |
Medaglia d’oro [25] | Ottenete una medaglia d’oro per una missione di combattimento in modalità giocatore singolo |
Un uomo tutto d’un pezzo [25] | Raggiungete il più alto livello di fama e quello più alto, o quello più basso, d’onore |
Il pistolero [5] | Colpite alla testa un qualsiasi nemico in modalità di mira “Esperto” |
Uomo della frontiera [20] | Ottenete il livello Leggendario in una qualsiasi sfida ambientale in modalità giocatore siingolo |
Più di un pugno [10] | Guadagnate 10.000$ in modalità giocatore singolo |
È bravo a pulire! [10] | Ottenete il vestito elegante |
Orsi in saldo [5] | Uccidete e scuoiate 18 grizzly |
Gusto impeccabile [10] | Acquistate un’arma rara da un armaiolo |
La clemenza paga [10] | Catturate vivo un ricercato |
Indomito domatore [10] | Domate il saddler del Kentucky, il trottatore americano e l’ungherese incrociato |
La gente, questa sconosciuta [25] | Completate 15 compiti degli Sconosciuti |
Ma chi ti conosce? [10] | Completate un compito per uno Sconosciuto |
Combattendo in giro per il mondo [5] | Mandate KO qualcuno in un corpo a corpo in ogni saloon del gioco in modalità giocatore singolo |
Instinto Asesino [25] | Ripulite i covi di Fort Mercer e Nosalida in modalità giocatore singolo |
Spiriti maligni [25] | Ripulite i covi di Tumbleweed e Tesoro Azul in modalità giocatore singolo |
Austin Superpower [25] | Ripulite i covi di Twin Rocks, Pike’s Basin e Gaptooth Breach in modalità giocatore singolo |
Passa alle granate [10] | Fate un centro in una partita a “Ferri di cavallo” |
Niente dadi [10] | Completate una partita a “Dadi bugiardi” senza perdere alcun dado |
Il ripulitore [10] | Vincete oltre 2000 fiches in una mano di “Poker” |
Trofei
A destra trovate l’impresa da compiere per sbloccare ed ottenere il corrispettivo obiettivo riportato a sinistra. Il gioco si avvale inoltre di altri 13 trofei segreti legati alla trama.
Trofei di Bronzo
Il ripulitore | Vincete oltre 2000 fiche in una mano di “Poker” |
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Niente dadi | Completate una partita a “Dadi bugiardi” senza perdere alcun dado |
Passa alle granate | Fate un centro in una partita a “Ferri di cavallo” |
Combattendo in giro per il mondo | Mandate KO qualcuno in un corpo a corpo in ogni saloon del gioco in modalità giocatore singolo |
Ma chi ti conosce? | Completate un compito per uno Sconosciuto |
Indomito domatore | Domate il saddler del Kentucky, il trottatore americano e l’ungherese incrociato |
La clemenza paga | Catturate vivo un ricercato |
Gusto impeccabile | Acquistate un’arma rara da un armaiolo |
Orsi in saldo | Uccidete e scuoiate 18 grizzly |
È bravo a pulire! | Ottenete il vestito elegante |
Più di un pugno | Guadagnate 10.000$ in modalità giocatore singolo |
Uomo della frontiera | Ottenete il livello Leggendario in una qualsiasi sfida ambientale in modalità giocatore singolo |
Un uomo tutto d’un pezzo | Raggiungete il più alto livello di fama e quello più alto, o quello più basso, d’onore |
Medaglia d’oro | Ottenete una medaglia d’oro per una missione di combattimento in modalità giocatore singolo |
Sulle tracce di De Vaca | Scoprite ogni zona sulla mappa in modalità giocatore singolo |
Amici nelle alte sfere | Usate una lettera di grazia per una taglia di oltre 5.000$ in modalità giocatore singolo |
Redento | Completate il 100% del gioco in modalità giocatore singolo |
Centro perfetto | Totalizzate 250 colpi alla testa in qualsiasi modalità di gioco |
Selezione innaturale | Uccidete un esemplare di ogni specie di animale nel gioco in qualsiasi modalità di gioco |
Mano Lenta | Totalizzate 10 assist in un singolo covo in una sessione pubblica in modalità “Libera” |
Al galoppo | Partendo da Blackwater in modalità “Libera” pubblica, raggiungiete Escalera prima del tramonto |
La brigata! | Create una brigata e ottenete il massimo numero di membri |
Most Wanted | Restate “Nemico pubblico” per 10 minuti, rimanendo vivi in una sessione pubblica in modalità “Libera” |
Red Dead Rockstar | Uccidete uno di Rockstar o chi ha questo trofeo in una partita pubblica multiplayer |
Trofei d’Argento
Austin Superpower | Ripulite i covi di Twin Rocks, Pike’s Basin e Gaptooth Breach in modalità giocatore singolo |
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Spiriti maligni | Ripulite i covi di Tumbleweed e Tesoro Azul in modalità giocatore singolo |
Instinto Asesino | Ripulite i covi di Fort Mercer e Nosalida in modalità giocatore singolo |
La gente, questa sconosciuta | Completate 15 compiti degli Sconosciuti |
Il pistolero | Colpite alla testa un qualsiasi nemico in modalità di mira “Esperto” |
Falciali tutti | Uccidete 500 nemici con un’arma fissa in qualsiasi modalità di gioco |
Una pioggia di proiettili | Uccidete 500 nemici con qualsiasi pistola o revolver in qualsiasi modalità di gioco |
Il lungo braccio di Marston | Uccidete 500 nemici con qualsiasi fucile in qualsiasi modalità di gioco |
Armiamoci e partiamo | Ripulite tutti i covi in una singola sessione pubblica in modalità “Libera” |
Il Lesto e il resto… | Realizzate il miglior punteggio in tre partite libere pubbliche consecutive |
Alla conquista del West | Raggiungete il massimo livello di esperienza multiplayer |
Squadra che vince… | Fate parte della squadra vincente in quattro partite pubbliche, a squadre, di fila |
Trofei d’Oro
Redento | Completate il 100% del gioco in modalità giocatore singolo |
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Trofei di Platino
La leggenda del Farwest | Ottenete tutti i trofei |
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Primo Atto – Parte I
Esodo in America
Appena scesi dal treno, dirigetevi verso il Saloon. La prima cosa da fare è procurarsi un cavallo.
Nuovi amici, vecchi problemi
Questa missione è un tutorial per imparare ad andare a cavallo e a sparare. Nel primo caso dovrete seguire Bonnie nel ranch. Poi dovrete uccidere i conigli, e infine di usare il Dead Eye con i coyote.
Ostacoli sulla nostra strada
Di nuovo, si dovrà prendere confidenza con il proprio destriero, visto che si sta per affrontare una gara. Durante la corsa, l’importante è non esaurire il livello di stamina del cavallo.
Questa è Armadillo, USA
In questo caso bisogna imparare a guidare una carrozza: cercate di rimanere in strada. Giunti ad Armadillo, comprate le medicine dal dottore per conto di Bonnie. Così facendo, potrete accedere anche agli altri negozi di Armadillo.
Mogli e Buoi
Andate da Bonnie per imparare a pascolare il bestiame. Mantenetevi alle spalle del gregge per controllarne la direzione. Un fattore fondamentale è la velocità: se troppo sostenuta, lascerete indietro gli animali, se troppo lenta, verrete ignorati dagli stessi.
Cavalli selvaggi, passioni domate
Entrate nel ranch MacFarlane, e incontrate il padre di Bonnie. Dovrete imparare a usare il lazo per catturare i cavalli selvaggi. Il procedimento è simile a quello già visto con le pecore. Per manovrare il lazo, sarà utile accordare i propri movimenti con quelli del cavallo, andando incontro all’animale alla sua stessa velocità.
Una tempesta in arrivo
La missione sarà simile alla precedente, con l’ulteriore difficoltà di un limite di tempo.
Seguite Bonnie fino alla mandria. Un indicatore in alto vi segnalerà eventuali fughe delle mucche. Una volta arrivati al punto segnato sulla mappa, un fulmine farà dirigere gli animali verso un burrone. Inseguiteli rapidamente e fatevi strada tra di essi a zig-zag, disperdendo la mandria.
Tizzoni d’Inferno
Al Ranch MacFarlane troverete un incendio nel fienile. Salite in cima al tetto arrampicandovi sui cornicioni, al lato dell’edificio, poi entrate nel fienile e scendete al piano terra.
Arrivati ai cavalli, schiaffeggiate i primi per farli scappare, e montate sull’ultimo per fuggire.
Realtà politiche ad Armadillo
Seguite Johnson fino al Saloon dall’altro lato di Armadillo, poi unitevi a lui all’inseguimento di Walton. Quando quest’ultimo arriverà al nascondiglio, avvicinatevi passando dalla cima della collina. A questo punto avete due opzioni: potete ucciderlo, ma la cosa vi costerà sia denaro che onore (perché c’è una taglia su di lui), oppure potete catturarlo vivo, sparando alle gambe o usando il lazo.
Perlustrate la zona in cerca di bottino prima di tornare in città.
Giustizia a Pike’s Basin
Parlate con Johnson, fuori dal suo ufficio, poi seguitelo verso Pike’s Basin. Preparatevi a una missione di combattimento. Il trucco è rimanere il più possibile sotto copertura, visto che i colpi dei nemici sono piuttosto accurati. Inoltre dovrete ricorrere al Dead Eye per mirare alla testa.
Risparmia i colpi, vizia il bandito
Seguite Johnson e i suoi uomini verso la fattoria Ridgewood.
Se non avete ancora acquistato un fucile Winchester qui ne troverete uno: ispezionate i vari ambienti prima di andare verso il granaio. Usate il fucile per affrontare i nemici, fino a imbattervi in un bandito con un ostaggio, dietro una porta chiusa. Potete eliminarlo con un colpo alla testa, usando il Dead Eye, oppure prenderlo di sorpresa passando da una stanza laterale, rompendo una finestra e salendo sul tetto. Da lì potrete colpire il nemico alle spalle, facendo correre meno rischi all’ostaggio.
Dopo la cutscene, seguite lo sceriffo e, nei pressi della stazione, usate come copertura un muretto.
Primo Atto – Parte II
L’impiccagione di Bonnie MacFarlane
Dopo essere stati nell’ufficio dello sceriffo, seguitelo fino a Tumbleweed. Quando dovrete scortare Norman Deek verso l’entrata della città, restategli alle spalle e sollecitatelo regolarmente per farlo procedere. Si dovrà anche difenderlo dagli attacchi dei nemici.
Dopo la cutscene raggiungete Bonnie rapidamente: gli uomini dello Sceriffo vi daranno modo di correre in suo soccorso. È un buon momento per usare Moonshine.
Il blues del vecchio truffatore
Localizzate Nigel sulla vostra mappa. Dopo averci parlato, portatelo ad Armadillo da un dottore prima che scada il tempo.
Non darai falsa testimonianza, se non per profitto
Raggiungete Nigel dal dottore e riportatelo a casa. Durante il tragitto verso la fattoria Ridgewood, verrete costretti a fare parte del percorso a piedi.
Dopo la cutscene, bisognerà portare a termine alcune semplici prove. Dovrete sparare al teschio sul portico, e poi colpire un cappello lanciato in aria (in questo caso si tratta di apprendere un’ulteriore funzionalità del Dead Eye). Infine dovrete fare a pugni con Aquila, per poi disarmarlo: anche qui basterà usare il Dead Eye.
Bugiardi, imroglioni e altri fieri americani
In questa missione l’obiettivo sarà vincere una corsa: portatevi in testa all’inizio frustando i cavalli il più possibile. In seguito, tornate alla carrozza di Nigel.
Un truffatore perde il pelo, ma non il vizio
Salite sulla carozza di Nigel, difendendovi dai nemici: all’inizio arriveranno alle vostre spalle. Una volta al blocco stradale, eliminate i cecchini con il Dead Eye e poi adoperate la dinamite per farlo esplodere. Giunti a una piccola caverna, la missione si conclude.
Lo sport del re… e dei bugiardi
Montate a cavallo, e andate alle corse con Nigel. Dopo la cutscene inizierete a correre. Tenetevi al centro del sentiero, e raggiungete tutti i checkpoint alla massima velocità possibile.
Riesumare e altri nobili hobby
Cercate Seth nel cimitero, accanto alla cappella di Coot. Seguitelo fino a Benedict Point. Per distrarre le guardie, potrete rubare uno dei cavalli, oppure avvicinarvi semplicemente alla porta.
Una volta dichiarati “Wanted“, allontanatevi dalla zona di gioco per perdere questo status. Parlate di nuovo con Seth a Benedict Point e, quando Moses scapperà, feritelo a una gamba e prendetelo al lazo. Consegnatelo a Seth e, nella cutscene seguente otterrete la lettera di perdono. Recapitatela a un ufficio telegrafico per eliminare la taglia su di voi.
Un bel giro con gli amici
Portate la carrozza di Seth fino a Tumbleweed, eliminando i nemici lungo il tragitto. La pistola si rivelerà utile, per via della maggiore rapidità. Attraversate il ponte e dirigetevi verso la Porta di Tumbleweed.
Lasciate che i morti seppelliscano i morti
Eliminate i nemici mentre attraversate la città, difendendo Seth. Raggiungete la casa dall’altro lato della zona. Alla sua sinistra c’è una porta che conduce alla cantina, dalla quale potrete accedere all’edificio. Salite al terzo piano: troverete una cassa con del bottino.
Un francese, un gallese e un irlandese
Trovate Irish andando verso il granaio. Dopo la cutscene, montate a cavallo e seguitelo fino al lago. Una volta eliminati i banditi, dirigetevi verso la casupola. Un nemico sbucherà dalla porta appena vi avvicinerete. Uccidetelo, poi ispezionate l’interno.
L’uomo è nato per soffrire
Seguite Irish verso la miniera di Gaptooth Breach. Al suo interno, recuperate la mitragliatrice. Una volta giunti al bivio, svoltate a sinistra. Utilizzate la staccionata come copertura per eliminare i minatori.
Dopo la cutscene, salite nuovamente sul carrello e uscite. Ricordate di far saltare, con la pistola, i barili esplosivi lungo i binari.
Nel territorio di Shaky
Incontrate Irish al Saloon di Thieves Landing. Seguitelo fino ad arrivare da Shaky. Entrate dal retro dell’edificio, raggiungete il tetto, poi passate attraverso la finestra fino ad arrivare al lato opposto.
Dopo aver eliminato i nemici, raggiungete il giardino. Aprite i cancelli e trovate la cassa con le munizioni della cavalleria.
L’assalto a Fort Mercer
Una volta entrati nel forte, abbattete le diverse ondate di banditi con la mitragliatrice, tenendo d’occhio gli ingressi. Quando saranno morti tutti, arriveranno i rinforzi. A quel punto lascerete la vostra postazione per proseguire a piedi, facendo attenzione alla dinamite.
Saremo assieme in Paradiso
Troverete Irish e Nigel vicino all’attracco di una nave pronta a salpare per il Messico. Quando toccherete terra, sarete attaccati da banditi messicani. Eliminateli con il fucile, badando alla dinamite che vi tireranno contro.
Giunti alla banchina a sud, dovrete affrontare altri nemici. In seguito dirigetevi verso i due cavalli legati.
Secondo Atto – Parte I
Civiltà a qualsiasi costo
Seguite DeSanta fino a Chuparosa, e poi al treno. Un indicatore in cima allo schermo vi segnalerà la condizione del veicolo: se verrà danneggiato eccessivamente la missione fallirà.
Seguite il treno a cavallo ed eliminate i banditi che attaccano. Il veicolo imboccherà un tunnel: precedetelo al suo interno per farvi incontro ai nemici dall’altro lato. Tornate da DeSanta e affrontate i soldati ribelli. Risalite sul treno facendo partire la cutscene.
La bevanda del demonio
Seguite ancora DeSanta verso Tesoro Azul. Dopo la corsa, parlate con Espinoza, poi raggiungete il centro città. Mentre date la caccia ai ribelli, fate attenzione ai cecchini sui tetti.
Tornate da DeSanta e, infine, date alle fiamme la cittadina lanciando le molotov nei punti segnati sulla mappa.
False promesse
Incontrate di nuovo DeSanta a Escalera, poi seguitelo verso il treno e saliteci. Eliminate i banditi che vi attaccheranno durante il viaggio.
Giunti nell’accampamento, seguite Desanta da Espinoza: qui riceverete un fucile da cecchino, il Rolling Block Rifle; usatelo per abbattere i nemici che attaccano l’accampamento, poi tornate al posto di blocco. Respingete altri nemici nella vallata e infine seguite i soldati verso le rovine.
Cesare messicano
Seguite ancora una volta DeSanta a Escalera. Salite sulla carrozza e preparatevi a una serie di imboscate.
Giunti a Chuparosa, salite sul treno e piazzatevi alla mitragliatrice per eliminare i banditi che vi attaccheranno. Una volta superato il tunnel ci sarà la terza e ultima imboscata. Quando sarete arrivati all’accampamento, parlate con il comandante per completare la missione.
I codardi muoiono più volte
Incontrate per l’ultima volta DeSanta a Escalera, per spostarvi subito a Chuparosa. Dopo la gara di tiro al bersaglio, correte a cercare Reyes: si trova al secondo piano dell’edificio De La Rosa, che è segnato sulla mappa. Reyes vi slegherà e vi fornirà un pugnale.
Recuperate le vostre armi in cantina, tornate in città e liberatevi dei soldati dell’esercito messicano. Raggiungete il quartier generale ed uccidete il capitano. Pistola e doppietta si riveleranno utili in queste ultime fasi.
La tragedia del pistolero
A Chuparosa incontrerete Landon. Usate il Dead Eye per sparare alle bottiglie e agli uccelli. Montate a cavallo e seguite Landon fino alla carrozza. Poi liberatevi dei banditi, portate in salvo l’ostaggio e scortate la carrozza verso Chuparosa.
Landon Ricketts colpisce ancora
Incontrate di nuovo Landon a Chuparosa, nella cantina, e seguitelo fino al treno. Nelle caverne di Matadero dovrete liberare Luisa. Usate come copertura le casse sul pavimento. Scortate poi Landon e Luisa fuori dalla miniera e raggiungete la pianura.
Fortunato in amore
Dopo aver incontrato di nuovo Landon, giocate a Poker e infine affrontate il duello che è al centro della missione. Mirate alla testa con il Dead Eye.
La carovana messicana
Incontro finale con Landon a Chuparosa. Vi sposterete subito verso Escalera. Lì usate il Dead Eye per eliminare i conducenti del treno. Dirigetevi verso il secondo vagone, uccidete il pilota e guidate fino al ponte.
Secondo Atto – Parte II
Il guardiano di mia sorella
Incontrate Luisa a Campo Mirada. Guidate la sua carrozza fino a Puerto Cuchillo, facendo attenzione a non superare il limite di tempo. Evitate i posti di blocco dell’esercito, e preparatevi ad affrontare la cavalleria messicana, cercando di mantenere un’andatura sostenuta.
Arrivati al porto, la missione sarà conclusa.
Il salvatore dovrebbe morire?
Con la carrozza di Luisa, raggiungete El Presidio. Arrampicatevi sul muro e raggiungete la postazione da cecchino marcata dalla X gialla. Uccidete l’aguzzino di Reyes, e quelli che li circondano.
Slegate Reyes, procuratevi un cavallo e tornate a prenderlo. Galoppate in fretta verso Luisa, ignorando i soldati lungo il tragitto.
Padre Abraham
Salite sulla carrozza di Luisa. Sistemate la dinamite lungo la strada, poi tornate da lei e aspettate la detonazione. Imbracciate il vostro fucile e correte a eliminare il resto dei soldati.
La caduta del capitano DeSanta
Incontrate di nuovo Luisa e i ribelli nel deserto. Dopo la cutscene, continuate verso Sepulcro. Eliminate i soldati nel cimitero, ma cercate di catturare DeSanta vivo. Poi continuate verso Casa Madrugada.
La grande rapina al treno messicano
Incontrate Reyes ad Agave Viejo. Vi condurrà a Chuparosa, dove riceverete dei coltelli. Quando Reyes distrarrà le guardie, correte nella stazione dei treni. Usate i coltelli per uccidere le guardie.
Continuate verso la carrozza segnata sulla mappa e sganciatela, poi localizzate la mitragliatrice. Proseguite verso il motore alla testa del treno. Prendete il controllo del veicolo e piazzate la dinamite sulla carrozza blindata. Infine recuperate il bottino e parlate con Reyes.
Le porte di El Presido
Incontrate di nuovo Reyes ad Agave Vejo. Andate in carrozza verso El Presidio. Lasciate che il veicolo si schianti contro il cancello, in modo da aprirlo. Continuate verso l’interno, eliminate i soldati e parlate con Escuella. Per catturarla legatela con la corda, poi tornate a El Presidio assieme a lei. Usate il cannone del forte per respingere i soldati.
Il momento stabilito
Uccidete Zubieta nel duello, liberando Reyes. Fatevi strada fino alla cella ed entrate, sparando ai lucchetti sulle porte per liberare i prigionieri. Tornate da Reyes e usate la mitragliatrice per far brillare le cariche di TNT.
Entrate nella villa e prendetene possesso. Infine, inseguite una corriera in fuga. Montate a cavallo e usate il Dead Eye per uccidere i soldati. Eliminate quindi tutti coloro che si trovano all’ interno del veicolo.
Terzo Atto – Parte I
Portare gli uni i pesi degli altri
Incontrate Edgar Ross a Blackwater. Dopo la cutscene, troverete un indiano legato a una sedia al piano di sopra della barca. Sarete vittime di un’imboscata: difendete Nastas dagli avversari, aiutandovi con la dinamite.
Scesi dalla barca, fate salire Nastas sulla macchina, difendendola dall’attacco dei criminali. Tornati a Blackwater ed affidate Nastas a MacDougal.
I grandi uomini non sempre sono saggi
Raggiungete Ross alla stazione di polizia di Blackwater. Salite sul tetto, poi adoperate il fucile da cecchino per liberarvi degli uomini di Dutch e salvare gli ostaggi. Correte verso l’interno della banca, ove potrete trovare Dutch stesso, che scapperà. Inseguitelo, poi abbattete tutti i membri della banda che vi attaccheranno quando entrerete nell’accampamento.
E conoscerai la verità
Tornate alla stazione di polizia di Blackwater, e incontrate ancora una volta Ross. Una volta dentro l’accampamento dell’esercito, prendete il controllo della mitragliatrice per falciare tutti i criminali in fuga. Fate poi saltare il carro pieno di esplosivi.
E la verità ti renderà libero
Montate in sella e raggiungete Cochinay. Fatevi strada fino alla porta del forte combattendo, mentre i soldati piazzano la dinamite. Quando entrerete nel castello, Dutch vi attaccherà con la mitragliatrice. Colpite le lanterne sulla piattaforma sopraelevata per farle esplodere, in modo da fermarlo. Inseguitelo fino alla caverna.
A casa con Dutch
Seguite Nastas e il professor MacDougal fino a Cochinay. Arrampicatevi sulla parete della montagna con Nastas e preparatevi all’imboscata di un gruppo di minatori. Dopo averli eliminati guadagnate la cima. Lì sopra fate fuori anche lo scout, magari usando i pugnali da lancio. Prendete possesso del suo binocolo, e utilizzatelo per cercare Dutch all’interno del campo. Quando lo troverete, partirà una cutscene.
Per scopi puramente scientifici
Seguite Nastas e MacDougal fino al campo Bearclaw. Uccidete l’orso, poi entrate nella casupola. Dopo la cutscene, eliminate i membri della banda, poi correte verso Blackwater assieme a MacDougal. Respingete gli altri attacchi lungo il tragitto.
Il ritorno del figlio prodigo (a Yale)
Salite sul tetto dell’albergo e salvate MacDougal con l’aiuto del Dead Eye, facendo attenzione ai cecchini in cima agli altri palazzi. Scortate MacDougal fino ai cavalli, poi tornate alla stazione Manzanita.
Il ritorno del fuorilegge
Dopo aver raggiunto il Ranch di Beecher’s Hope, proseguite verso il Ranch MacFarlane insieme a Jack, e poi spostatevi al Corral. Una volta che avrete parlato con Bonnie, tornerete a occuparvi del bestiame. Portate le pecore aldilà del fiume, poi verso Beecher’s Hope. In seguito difendetevi dai nemici, tenendo Jack al sicuro.
Con sudore e duro lavoro
Fate muovere il gregge verso il punto segnato sulla vostra mappa. Una volta giunti al pascolo, il bestiame cercherà di fuggire. Quando l’avrete fermato, eliminate i banditi responsabili del problema. Riconducete il resto del gregge verso il pascolo.
Una festa imperitura
Seguite Uncle fino ai cavalli selvaggi. Prendete al lazo uno stallone, poi montateci sopra e domatelo. Ripetete la procedura su altri due stalloni e tornate a Beecher’s Hope.
Terzo Atto – Parte II
Pestilenza
Dovrete solo sparare ai corvi che cercano di mangiare il grano del Marston Ranch. Quando ne avrete eliminati abbastanza, la missione sarà conclusa.
Vecchi amici, nuovi problemi
Parlate con Abigail, poi andate al Ranch MacFarlane in carrozza. Avrete un tempo limite: tenetevi sulle strade “principali” per rispettarlo. In seguito vendete il grano al negozio e parlate con Bonnie.
John Marston e figlio
La missione è molto semplice e non richiede grandi sforzi. Tutto ciò che si deve fare è seguire il cane che vi condurrà dalle alci e poi ucciderle con l’aiuto di vostro figlio. L’unica cosa da notare è che dovrete lasciare che sia il ragazzo a prenderne e poi scuoiarne uno. A parte questo, dovrete solo abbattere gli animali e vendere la carne a Manzanita prima di tornare a casa.
Lupi, cani e figli
Addentratevi nella foresta, accanto a Rufus, per imbattervi in un gruppo di lupi. Eliminateli e continuate a seguire Rufus. Vi dovrete confrontare con un secondo gruppo di lupi, poi potrete tornare a Beecher’s Hope.
Risparmia l’amore, vizia il bambino
Montate a cavallo e dirigetevi, insieme a Rufus, lungo il percorso non segnato. Dopo la cutscene, adoperate il Dead Eye per colpire l’orso alla testa, uccidendolo sul colpo. Poi tornate con Jack a Beecher’s Hope.
L’ultimo nemico che sarà distrutto
Quando il ranch verrà attaccato, usate i muretti come copertura. Dopo aver respinto i primi soldati, ritiratevi dentro casa. La cutscene sarà seguita da un secondo attacco, proveniente dal portico. Utilizzate la cassa come copertura, scegliendo un fucile da cecchino. Coprite la fuga di Abigail e Jack, poi rifugiatevi dietro le rocce. Arrampicatevi sul silos per avere una posizione vantaggiosa da cui sparare. Infine correte verso l’interno del fienile.
Dopo la cutscene prenderete il controllo di Abigail per assistere all’epilogo.